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.:: Objetivos ::.
Mediante la realización de un proyecto de desarrolo real, los estudiantes de Master podrán adquirir una capacitación polivalente: teórica, con asignaturas con las que puedan analizar los videojuegos en el mercado e idear diseños nuevos a través de sus herramientas y conocimientos; técnica con talleres en los que las herramientas informáticas (programas de modelado con 3D y edición de gráficos en 2D) tienen un objetivo: producir los elementos gráficos de un videojuego; y práctica con el desarrollo de un proyecto completo en el desarrollo del curso, que les enseñará a trabajar en equipo y, sobre todo, a tener como referencia el objetivo final: cerrar el proyecto y entregar el juego conociendo el mercado del mismo.
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