Silva, A., Sánchez-Bañuelos, F., Garganta, J. y Anguera, Mª. T. (2005). Patrones de juego en el fútbol de alto rendimiento. Análisis secuencial del proceso ofensivo en el campeonato del mundo Corea-Japón 2002. Cultura, Ciencia y Deporte, 2 (1), 65-72
RESUMEN
El flujo conductual en el fútbol esconde un orden que es importante
conocer para comprender mejor el juego e intervenir positivamente
en el proceso de entrenamiento. En el presente estudio se pretende desarrollar y aplicar un instrumento de observación ad hoc que permita estimar patrones conductuales del proceso ofensivo en el fútbol, con la intención de modelar la eficacia de los equipos. Después de la elaboración de un protocolo de observación y de haber sido superada la prueba de fiabilidad de la codificación (concordancia intra-observador), fueron codificados 11 partidos de Fútbol correspondientes a la segunda fase del Campeonato del Mundo de Fútbol Corea-Japón 2002, de los cuales fueron registrados 941 procesos ofensivos y un total de 9.273 multieventos. Para el tratamento y análisis de los datos se recurrió al Software SDIS-GSEQ de Bakeman y Quera, debido a su especificidad
para analizar eventos múltiples. Los resultados de este análisis permitieron estimar patrones de conducta del proceso ofensivo en el
fútbol y mapas conductuales que reflejan las transiciones y relaciones
de activación o inhibición entre las diferentes categorías del
instrumento de observación. Se observó que para la mayoría de las
conductas elevadas a condición de conducta criterio, los patrones
conductuales son muy cortos. Fue posible determinar patrones de
conducta y relaciones activadoras de unas conductas en relación
a otras que le anteceden o suceden inmediatamente a continuación,
del cual resultan transiciones positivas o negativas para la dinámica
del juego, aún a una mayor distancia, esa relación activadora
es más difícil de prever, volviéndose más fuerte el factor suerte
o casualidad. Se concluye que durante el proceso ofensivo
existe uma nítida diferenciación espacial, interaccional y comportamental que dio origen a una división del proceso ofensivo en
cuatro fases distintas: 1) inicio del proceso ofensivo; 2) construcción
del proceso ofensivo; 3) creación/pre-finalización del proceso
ofensivo; 4) finalización del proceso ofensivo.
Palabras clave: Fútbol, ataque, metodología observacional, patrones
de conducta.
ABSTRACT
The purpose of this study is to create an ad hoc observation
instrument, to make possible to detect tactical patterns and modeling
attack efficacy in Soccer. Eleven Soccer matches from the
World Championship Korea-Japan 2002 were selected and codified.
941 offensive sequences and a total of 9273 multievents
were registered. The agreement between-observers have
obtained in order to control the quality of data. The SDIS-GSEQ
software was used to record and analyze data, due to its accuracy
to analyze multiple events. Concerning criterion behaviors (start, development and finalization of attacking process) the results shows some tactical patterns in Soccer to the different phases, mainly related to the space variables. Also, the sequential analysis offer behavioral patterns very short (lag -1 to lag 1) for most of the criterion behaviors (development of attacking process). Nevertheless it was possible to
detect behavioral patterns and mutually excitatory relations
between codes. We concluded that: (1) after ball recovering the attack should be done in a fast way, to avoid the opponent's defensive reorganization; (2) transition game moments have great importance
in soccer and can play a preponderant role, namely when
changing of the defensive to the attacking phase; (3) good ball
conduction can be useful in the conquest of longitudinal game
space game and also in the "rupture" (breaking) of interaction
contexts seemingly less favorable from the attacking point of
view; (4) 13% of ball possession ends with a shoot to the target;
4,5% reaches the goal; 0,6% are scored; (5) the crossing
conduct doesn't maintain any excitatory relationship with finalization
conducts, as shot on goal.
Key words: Soocer, offensive process, observational methodology,
behavioural maps.
* Traducido del portugués por José María Escudero Ferrer.


